Kdo chce, šifruje i bez pomoci služeb, které využívá.Kdo nechce, zadá si tam 4 písmenné heslo a je to jako když nešifruje.A co se týče AES 128 jsem velmi skeptický, neboť: 1) Nehledě na použité hašovací funkce, ve výsledku jediné důležité je, jak velký klíč musí nepřítel zkoušet. Což 2^128 možností se zdá jako solidní číslo a i kdyby různá data centra umělá počítat haše tak rychle, jako mají FLOPSů tak to vychází, že heslo uhádnou v průměru za tisíce let. 2) Bohužel teorie a praxe jsou odlišné věci. Někde na to byla studie, že z hesel v podobě textu se nedají vygenerovat všechny možné klíče. Navíc nikde není zaručeno, že ten váš klíč vyzkouší úplně jako poslední. Čili teorie tvrdí, že skutečná síla šifry je druhá mocnina poloviny délky klíče, čili 2^64. Což už je na dnešní dobu slabá šifra, která připraveného nepřítele nemusí zastavit 3) Nevěřím tomu, že si nenechávají ty klíče "v tajnosti".Ale jinak 50 GB je 50 GB, jediná škoda, že zatím jejich servery nestíhají. Ale to se stalo i Blizzardu u D3, takže musíme vydržet.