No jak říkám - HTML by zvolil ten, kdo chystá novou hru a chce ji zacílit na maximálně široké publikum. Pokud je dostatečně jednoduchá (karetní hry, šachy...), převáží výhoda jednoho kódu běžícího všude.
Jinak si nemyslím, že HTML nemá ambice konkurovat Flashi. Proč by dělali Canvas, video, audio, app cache, local storage, web sockets... tedy věci dosud známé jen z Flashe? Je jen otázkou času, kdy se přijde na to, že je potřeba dodělat ještě ten zbytek (práce s kamerou, peer-to-peer komunikace, ...). Nejdůležitější je však konkurenční prostředí, kdy jedna technologie inspiruje ostatní. Proto doufám, že na pluginové technologie (Flash, Silverlight, Unity, JavaFX) se nebude pohlížet jako na zlo (tedy kromě iOS, který snad zůstane exotickou výjimkou :)).