Když se to dobře napíše, tak by to mělo být přijatelně rychlé, čímž mám na mysli, že alternativní řešení moc rychlejší být nemůžou - vždycky používáte nějakou knihovnu nebo engine pro animace, fyziku, apod. Na Flash Player se tedy dá pohlížet jako na jednu z možných knihoven. Relativně pomalý může být start aplikace, kde se bude parsovat SWF a vytvářet interní javascriptové datové struktury (oproti nativnějším datovým formátům, jako je třeba JSON).
Názor byl 1× upraven, naposled 12. 06. 2012 16:37