Euclideon: Víme, jak 100 000× zlepšit počítačovou grafiku [video]

Australský technologický startup Euclideon dostal na jaře dvoumilionový grant od tamní vlády a v těchto dnech se dostal i do hledáčku médií monitorujících novinky ve světě počítačové vizualizace a 3D. Lidé z Euclideonu totiž tvrdí, že vyvinuli nový a velmi kvalitní systém voxelového vykreslování běžné počítačové 3D grafiky.

V klasické hře jsou prostorové objekty zkonstruované pomocí polygonů – trojúhelníků. Čím více polygonů, tím kvalitnější kresba. Objekt konstruovaný z ohromného množství voxelů (prostorových pixelů) by ale v podstatě vypadal jako objekt z reálného světa. Nebyl by hranatý, koule by byla skutečně kulatá a tak dále. Problém spočívá v tom, že precizní voxelové modely jsou velmi detailní a tedy i velmi náročné na konstrukci a případně i dynamické změny (pohyb ve voxelovém 3D prostředí, světla atd.).

Ukázka údajné technologie v praxi (k dispozici i 1080p)

 

Euclideon tvrdí, že jeho voxelový mechanizmus je 100 000× kvalitnější než ta sebelepší současná polygonová grafika a že se za pár let dočkáme zcela nových herních zážitků. Mnozí ale pochybují a žádají po Euclideonu více důkazů, že je něco podobného při současném hardwarovém výkonu vůbec možné. Vědecké voxelové animace totiž zpravidla konstruuje superpočítač.

Témata článku: Technologie, Hudba, filmy, seriály, Polygon, Voxel, Grant

77 komentářů

Nejnovější komentáře

  • Dany0 3. 8. 2011 23:03:46
    All hail Ken Silverman, all hail Voxelstein 3d, all hail me! Íhahahá já...
  • Andrej Bronček 3. 8. 2011 13:30:01
    Zaujímavé, snáď to nie je nejaký klam a dočkáme sa reálneho uplatnenia...
  • Adam Schubert 3. 8. 2011 0:18:23
    netusi nekdo jaka je to hra ktera je popsana jako "modern polygon game"...
Určitě si přečtěte

Operační systém běžným počítačům nedal Bill Gates, ale Gary Kildall

Operační systém běžným počítačům nedal Bill Gates, ale Gary Kildall

** Gary Kildall pochopil, že levné výpočetní čipy mohou posloužit jako univerzální počítače pro všechny ** Připravil pro ně proto první operační systém ** Později mu systém vyfoukl Microsoft a nazval ho MS DOS

23.  4.  2017 | Pavel Tronner | 57

Umělá inteligence je sice v plenkách, už teď ale přestáváme rozumět, jak vlastně funguje. To je problém

Umělá inteligence je sice v plenkách, už teď ale přestáváme rozumět, jak vlastně funguje. To je problém

** Už je to tady, lidé přestávají chápat počítače ** Systémy neuronových sítí začínají pracovat tak, že ani jejich tvůrci přesně neví, co se uvnitř děje ** Do budoucna to může být závažný problém

24.  4.  2017 | Jakub Čížek | 112

Před 35 lety měl premiéru legendární počítač ZX Spectrum. Připomeňte si „Gumáka“

Před 35 lety měl premiéru legendární počítač ZX Spectrum. Připomeňte si „Gumáka“

** Slavný osmibitový počítač Sinclair ZX Spectrum byl uveden právě před 35 lety ** Připomeňte si tento průkopnický počítač v tematických článcích ** Podívejte se, jak funguje dnes

23.  4.  2017 | Pavel Tronner | 13

Acer chrlí novinky: levný a tenký Predator, nové Switche a další notebooky

Acer chrlí novinky: levný a tenký Predator, nové Switche a další notebooky

** Acer na konferenci v New Yorku představil velkou spoustu novinek z oblasti počítačů, notebooků i monitorů ** Notebookové novinky se dotkly řad Predator, Swift, Switch i Aspire ** Herní notebooky dostaly nový typ chlazení

27.  4.  2017 | Karel Javůrek | 8

Správný počítač má alespoň dva monitory. Anebo je to jinak?

Správný počítač má alespoň dva monitory. Anebo je to jinak?

** David si nedokáže představit práci bez dvou a více monitorů ** Kubovi naopak stačí jeden a ve více displejích se ztrácí ** Jaký přístup je lepší?

23.  4.  2017 | Jakub Čížek | 59


Aktuální číslo časopisu Computer

Supertéma: moderní cestování

Kdy opravdu přijdou nové baterie?

Velké testy: 6 herních notebooků a 8 volantů

Recenze: AMD Ryzen řady 5