A rozlišení už vyřešili? Dost lidí co i jen dočasně každou verzi AR (VR je to jen občas a při velmi prosté grafice) zkoušeli tvrdí to co já (všiml jsem si na webu) - problém není jen obsah a skutečný SW VR, ale také rozlišení. Dokonce jsou tací co říkají, že ani 4K (x2) nestačí, začínat by se mělo na 8K (bezproblémový přenos takových objemů dat, asi také nebude legrace). Což se může každý zamyslet, kdy přijde výkon sestav (o NB vůbec nemluvím) pro takové rozlišení, vysoké fps (pro zdání reality důležité) a mobilně? Desítky let před námi, +20, +30 a klidně si každý může můj názor uložit, mohu se plést, neříkám.