DICE Frostbite 3: nový herní engine pro Battlefield 4 v detailech (video)

Tvůrci slavné a populární herní série Battlefield již od roku 2006 vyvíjí vlastní engine Frostbite, který je základem nejen této série, ale i dalších trháků jako Mass Efect, Need for Speed, Mirrors Edge 2 a podobně.

Nová generace enginu, který je již ve třetí hlavní verzi, se představí v připravovaném Battlefieldu 4, který bude dostupný nejen na počítače, ale i na nové herní konzole PlayStation 4 a Xbox One.

Jak můžete vidět na ukázkovém videu, kde tvůrci sami představují nové technologie, kromě teselace a efektů se dočkáme pokročilého Destruction 4.0, tedy zničitelných objektů v mnoha oblastech.

Frostbite se také chlubí podporou dalších zařízení (tablety), vlny vody jsou zpracovány jednotně pro každého hráče na mapě (možnosti pro strategické skrývání), takže všichni vidí stejný pohyb a vlnu na stejném místě. Zkrátka jako ve skutečné realitě. Vítr sám ovládá množství stromů a vše se tak generuje dle aktuálních podmínek.

I když je v oblasti herních enginů velká konkurence - každý jistě zná například náročný Cry Engine od Cryteku (série Crysis), Frosbite jistě patří mezi ty nejlepší na světě.

 

Témata článku: Software, Technologie, Battlefield, Battlefield 2, Battlefield 3, Battlefield 4, Engine, Sami, Crysis, Crysis 2, Crysis 3, Strom, Mass, Herní konzole xbox 360, Playstation 3 herní konzole

9 komentářů

Nejnovější komentáře

  • Josef Beneš 28. 6. 2013 18:06:15
    nasti letmy pohled do zdrojaku...
  • ste78 28. 6. 2013 14:41:54
    Proč je tam proboha ta reklama před tím videem, když to video není vaše?...
  • BlackMarine220 28. 6. 2013 14:10:03
    Stále tu mám pri tých vašich videách html5: Video file not found error....
Určitě si přečtěte

Operační systém běžným počítačům nedal Bill Gates, ale Gary Kildall

Operační systém běžným počítačům nedal Bill Gates, ale Gary Kildall

** Gary Kildall pochopil, že levné výpočetní čipy mohou posloužit jako univerzální počítače pro všechny ** Připravil pro ně proto první operační systém ** Později mu systém vyfoukl Microsoft a nazval ho MS DOS

23.  4.  2017 | Pavel Tronner | 57

Umělá inteligence je sice v plenkách, už teď ale přestáváme rozumět, jak vlastně funguje. To je problém

Umělá inteligence je sice v plenkách, už teď ale přestáváme rozumět, jak vlastně funguje. To je problém

** Už je to tady, lidé přestávají chápat počítače ** Systémy neuronových sítí začínají pracovat tak, že ani jejich tvůrci přesně neví, co se uvnitř děje ** Do budoucna to může být závažný problém

24.  4.  2017 | Jakub Čížek | 112

Před 35 lety měl premiéru legendární počítač ZX Spectrum. Připomeňte si „Gumáka“

Před 35 lety měl premiéru legendární počítač ZX Spectrum. Připomeňte si „Gumáka“

** Slavný osmibitový počítač Sinclair ZX Spectrum byl uveden právě před 35 lety ** Připomeňte si tento průkopnický počítač v tematických článcích ** Podívejte se, jak funguje dnes

23.  4.  2017 | Pavel Tronner | 13

Správný počítač má alespoň dva monitory. Anebo je to jinak?

Správný počítač má alespoň dva monitory. Anebo je to jinak?

** David si nedokáže představit práci bez dvou a více monitorů ** Kubovi naopak stačí jeden a ve více displejích se ztrácí ** Jaký přístup je lepší?

23.  4.  2017 | Jakub Čížek | 59

Acer chrlí novinky: levný a tenký Predator, nové Switche a další notebooky

Acer chrlí novinky: levný a tenký Predator, nové Switche a další notebooky

** Acer na konferenci v New Yorku představil velkou spoustu novinek z oblasti počítačů, notebooků i monitorů ** Notebookové novinky se dotkly řad Predator, Swift, Switch i Aspire ** Herní notebooky dostaly nový typ chlazení

Včera | Karel Javůrek | 7


Aktuální číslo časopisu Computer

Supertéma: moderní cestování

Kdy opravdu přijdou nové baterie?

Velké testy: 6 herních notebooků a 8 volantů

Recenze: AMD Ryzen řady 5