Hm, to teda máte dost divný vzorek. Já za dobrý soft platím rád. Když se dávají hry za "dej, kolik chceš", tak podle statistik naopak lidi s Linuxem dávají v průměru více (viz např. http://blog.wolfire.com/2010/05/Linux-users-contr... ... Problém je spíš v tom, že grafici Linux moc nepoužívají, a že by se náklady Adobe asi vracely hodně dlouho. Úplně jednoduchá úvaha, stejně jako já nebudu svůj soft (numerické simulace) překládat na Mac (a to by bylo portování spíš menší úsilí, protože OSX má unixová střeva), protože by se mi to nezaplatilo. A tak zůstávám u Linuxu a příležitostně, pro zoufalce, Windows. Prostě každý obor má svoje zvyklosti, typický uživatel používá nějaký OS, a tomu je třeba se přizpůsobit.